Continuacion de las reglas basicas del futbol playa:
Para llevar a cabo el tiro de un libre directo hay que tener en cuenta las siguientes reglas en el procedimiento:
no se puede formar barrera con los jugadores del equipo defensor, únicamente realizara el tiro el jugador sobre el que se ha cometido la falta (exceptuando una grave lesión), no se podrá mover el balón cuando se lanza el tiro y el tirador no podrá volverlo a tocar antes de que lo haga otro jugador. Si gracias al tiro se introduce el balón en propia puerta se concederá saque de esquina al equipo defensor, si por el contrario se mete el gol este será concedido.
El tiro libre directo se realiza en campo del equipo infractor, todos los jugadores excepto el tirador y el guardameta tendrán que encontrarse a un mínimo de 5 metros del balón hasta que se realice el tiro, colocándose detrás o a los lados del mismo.
Si se efectúa el tiro libre directo en mitad del campo del equipo que no ha cometido la infracción los jugadores, la norma de los metros sigue constante. En ambos casos el tirador podrá realizar un pequeño montículo de arena para elevar la posición del balón, tirarlo directamente a meta o realizar un pase a cualquier compañero.
El tiro penal se realiza desde la mitad del campo del equipo infractor, a unos 9 metros de la portería, pudiéndose así marcar gol con este único tiro. Todos los jugadores excepto el tirador (que será sobre el que se ha cometido la falta) y portero se encuentran a un mínimo de 5 metros del balón. En ciertos casos el árbitro podrá conceder que se vuelva a tirar el tiro penal o que este quede invalidado por la infracción de alguna regla.

Para reanudar el juego después de que el esférico traspase las líneas laterales que delimita el terreno de juego se utiliza el saque de banda. El jugador deberá realizar el saque con el pie o con las manos y no podrá volver a tocar el balón hasta que no lo haya hecho antes otro jugador. Nunca se podrá marcar gol directamente con ese saque (tanto en propia puerta como en contraria) y si es así se realizara un saque de esquina a favor del equipo contrario.
La forma de reanudar el juego si el balón traspasa las líneas de fondo que delimitan el terreno de juego es el saque de meta, el guardameta solo podrá realizarlo con las manos, antes de 5 segundos y tocándole una única vez hasta que lo haga otro jugador, sino se sancionara con un tiro libre directo a su equipo.
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La equipación básica consta de una camiseta y un pantalón corto del mismo color y numerados (el portero podrá usar pantalón largo y su color será diferente al del resto de los jugadores), nunca se utilizara calzado, también esta prohibido llevar cualquier tipo de equipamiento suplementario ni objeto (tales como joyas u/o amuletos…) excepto gafas de plástico de protección o protecciones para tobillos y rodillas.
Los partidos constan de 3 partes de 12 minutos cada una. Entre un periodo y otro habrá un descanso de 3 minutos. En caso de necesidad de prorroga se añadirán 3 minutos al juego, si el empate siguiera, se realizarían tiros desde el punto penal. El tiempo solo se detendrá (y de eso se encarga el cronometrador): si se marca un gol, cuando se sanciona con un tiro libre o tiro penal, si lo indican los árbitros y por lesión de un jugador.

Para que de comienzo el encuentro y el árbitro pueda consentir el mismo, los jugadores de cada equipo tendrán que encontrarse en su parte del campo. Los jugadores del equipo contrario al que saca deberán situarse al menos a 5 metros de distancia al balón.
Para reanudar el juego después de una interrupción temporal en la que el balón no atravesó las líneas de banda ni de meta, se hará el balón al suelo, uno de los árbitros deja caer el balón al suelo desde un punto medio imaginario y cuando este toque el suelo el juego habrá comenzado.
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El futbol playa, sucedáneo del deporte rey europeo, el futbol solo que el juego se lleva a cabo en una superficie de arena de playa libre de piedras, conchas…
Las medidas estándar (aunque no obligatorias para las competiciones)son las siguientes: (foto campo medidas) los limites del terreno de juego están delimitados por líneas y por unas banderas rojas.
El área penal es la zona comprendida entre la línea de meta y una línea imaginaria paralela que une las líneas de banda a 9 m en el interior del terreno de juego, marcada por las banderas amarillas.

Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Serán dos postes verticales, unidos en la parte superior por un travesaño horizontal. La distancia entre los postes verticales será de 5.5 m, y la del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.2 m. Las redes engancharán en la parte posterior de los postes y del travesaño. Es conveniente que en la parte inferior de los postes haya una fijación o plataforma de anclaje para sujetarlo a la arena.
El partido estará controlado por dos árbitros que harán seguir las normas del juego, siendo uno de ellos el titular y por lo tanto la máxima autoridad en el terreno de juego. También se cuenta con un cronometrador (que controlara el tiempo de juego transcurrido, las paradas y ampliaciones del mismo) y un tercer arbitro (lleva registro de los parones de tiempo, cambios realizados, faltas señaladas, amonestaciones y controlara los banquillos) que se sitúan fuera del campo
Los equipos estarán compuestos por 5 jugadores, de los que uno actuara como guardameta. Si existen menos de 4 jugadores en un equipo no se podrá comenzar el encuentro. Se podrán realizar un máximo de 5 cambios durante el partido (incluido el portero), un jugador que haya sido sustituido podrá volver al terreno de juego en sustitución de otro compañero. Durante la realización de los cambios no se detendrá el reloj de juego.
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Como hemos indicado anteriormente la penalización de una falta es un punto positivo para el equipo que la sufre. Si se comenten dos faltas seguidas solo la primera es sancionada y si se cometen dos faltas al mismo tiempo, se repite la jugada.
Sera falta sancionable siempre y cuando:
un equipo realice 4 o más toques antes de devolver el balón. Para realizar un toque un jugador asiste a otro ayudándole a apoyarse y sujetarse para pasar el balón. Balón sostenido: Un jugador no golpea el balón menos cuando en una
acción defensiva a un balón dirigido con fuerza o cuando toques simultáneos realizados por dos adversarios por encima de la red. Doble toque: Un jugador golpea el balón dos veces sucesivamente o el balón toca varias partes del cuerpo sucesivamente.
Un jugador toque al adversario o al balón en el ataque del equipo contrario.
Un jugador pase a la zona del equipo contrario cuando este esta en su tiempo de toques y por lo tanto interfiera en el juego.
Un jugador toque la red.

Las jugadas podrán empezar una vez el arbitro silbe y terminan con el sonido del mismo. Dicho silbido también determina la realización de alguna falta.
El balón se declara dentro (in) y por lo tanto suma un punto para el equipo que lo manda cuando toca el suelo del terreno de juego, incluyendo las líneas de este. Por el contrario, es fuera (out) cuando cae fuera de la delimitación del terreno de juego, toca las cuerdas o postes de la red de juego por fuera de las bandas laterales o cruza el terreno de juego por fuera del espacio del campo. El balón puede tocar la red, y puede ser recuperado dentro de los toques de un equipo.
Cada equipo dispone de un máximo de dos tiempos muertos por sets, además puede pedir un tiempo de descanso de 30 segundos por set. En competiciones mundiales de la FIVB se aplica un tiempo técnico cuando la suma de los puntos de ambos equipos llega a 21 puntos, con una duración también de 30 segundos.
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