El futbol playa, sucedáneo del deporte rey europeo, el futbol solo que el juego se lleva a cabo en una superficie de arena de playa libre de piedras, conchas…
Las medidas estándar (aunque no obligatorias para las competiciones)son las siguientes: (foto campo medidas) los limites del terreno de juego están delimitados por líneas y por unas banderas rojas.
El área penal es la zona comprendida entre la línea de meta y una línea imaginaria paralela que une las líneas de banda a 9 m en el interior del terreno de juego, marcada por las banderas amarillas.

Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta. Serán dos postes verticales, unidos en la parte superior por un travesaño horizontal. La distancia entre los postes verticales será de 5.5 m, y la del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.2 m. Las redes engancharán en la parte posterior de los postes y del travesaño. Es conveniente que en la parte inferior de los postes haya una fijación o plataforma de anclaje para sujetarlo a la arena.
El partido estará controlado por dos árbitros que harán seguir las normas del juego, siendo uno de ellos el titular y por lo tanto la máxima autoridad en el terreno de juego. También se cuenta con un cronometrador (que controlara el tiempo de juego transcurrido, las paradas y ampliaciones del mismo) y un tercer arbitro (lleva registro de los parones de tiempo, cambios realizados, faltas señaladas, amonestaciones y controlara los banquillos) que se sitúan fuera del campo
Los equipos estarán compuestos por 5 jugadores, de los que uno actuara como guardameta. Si existen menos de 4 jugadores en un equipo no se podrá comenzar el encuentro. Se podrán realizar un máximo de 5 cambios durante el partido (incluido el portero), un jugador que haya sido sustituido podrá volver al terreno de juego en sustitución de otro compañero. Durante la realización de los cambios no se detendrá el reloj de juego.
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Toques de balón; solo se podrán dar un máximo de 3 toques por equipo para devolver el balón al bando contrario, dichos toques se podrán realizar con cualquier parte del cuerpo, no se puede lanzar ni acompañar y puede rebotar en cualquier dirección. Un jugador no podrá dar 2 toques seguidos (excepto en el bloqueo y cuando estos toques sean consecuentes de una misma acción).
Dos jugadores pueden tocar el balón simultáneamente, si son compañeros de equipo esto contara como 2 toques, si son de distinto equipo el equipo que recibe tras esta acción tendrá derecho a 3 toques.

Un jugador puede tocar el balón por encima de la red, siempre que no interfiera en los toques del equipo contrario, es decir, después de su golpe de ataque. Los jugadores no pueden tocar ni la red ni ninguna parte de la misma mientras este golpeando el balón, cuando lo haya hecho este podrá tocar los postes o cuerdas del mismo (ya que esta acción no repercute en el juego).
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Como hemos indicado anteriormente la penalización de una falta es un punto positivo para el equipo que la sufre. Si se comenten dos faltas seguidas solo la primera es sancionada y si se cometen dos faltas al mismo tiempo, se repite la jugada.
Sera falta sancionable siempre y cuando:
un equipo realice 4 o más toques antes de devolver el balón. Para realizar un toque un jugador asiste a otro ayudándole a apoyarse y sujetarse para pasar el balón. Balón sostenido: Un jugador no golpea el balón menos cuando en una
acción defensiva a un balón dirigido con fuerza o cuando toques simultáneos realizados por dos adversarios por encima de la red. Doble toque: Un jugador golpea el balón dos veces sucesivamente o el balón toca varias partes del cuerpo sucesivamente.
Un jugador toque al adversario o al balón en el ataque del equipo contrario.
Un jugador pase a la zona del equipo contrario cuando este esta en su tiempo de toques y por lo tanto interfiera en el juego.
Un jugador toque la red.

Las jugadas podrán empezar una vez el arbitro silbe y terminan con el sonido del mismo. Dicho silbido también determina la realización de alguna falta.
El balón se declara dentro (in) y por lo tanto suma un punto para el equipo que lo manda cuando toca el suelo del terreno de juego, incluyendo las líneas de este. Por el contrario, es fuera (out) cuando cae fuera de la delimitación del terreno de juego, toca las cuerdas o postes de la red de juego por fuera de las bandas laterales o cruza el terreno de juego por fuera del espacio del campo. El balón puede tocar la red, y puede ser recuperado dentro de los toques de un equipo.
Cada equipo dispone de un máximo de dos tiempos muertos por sets, además puede pedir un tiempo de descanso de 30 segundos por set. En competiciones mundiales de la FIVB se aplica un tiempo técnico cuando la suma de los puntos de ambos equipos llega a 21 puntos, con una duración también de 30 segundos.
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Las reglas básicas de este deporte playero por excelencia son las siguientes:
Tan solo se delimitan con rayas (cintas flexibles) los límites del campo total que son 16x8m. Los jugadores podrán colocarse en cualquier lugar del campo, siempre y cuando estén dentro de los limites del mismo. No existen posiciones determinadas.

Cada equipo consta de 2 jugadores. Uno de ellos actúa como capitán de su equipo.
Los partidos se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno, se ganan con 2 de diferencia. El tercer set a 15 puntos con 2 de diferencia.
Se cambiara de campo cada 7 puntos disputados o 5 si están en el tercer set.
Para conseguir un punto: el otro equipo deberá haber fallado devolviendo el balón en su saque o haber cometido una falta. Si falla devolviendo el balón pero no sacaba este equipo, no conseguirá punto sino que conseguirá saque en la próxima jugada (excepto en el 3º set que gana punto y derecho a sacar).
El orden de saque debe mantenerse tal y como haya marcado el sorteo inicial. Se comete falta de rotación cuando el saque no se realiza con orden. El anotador del punto debe indicar el orden del saque. Si se realiza falta se penaliza con la perdida del punto. El arbitro determinara que el saque ha sido correcto, realizado por un con una sola mano y situado detrás de la línea de fondo con los equipos preparados para comenzar el juego.
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